Guide de la projection orthogonale et du dessin technique

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Obtenir les vues d'un objet

L'écran principal est appelé un objet ; les projections orthogonales de celui-ci sur 6 plans sont disposées dans un cube. On peut également considérer qu'elles définissent les projections orthogonales d'un objet selon différentes directions d'observation.

Noms des vues

Si l'on place un observateur selon les six directions indiquées par les flèches, on obtient les six vues possibles d'un objet :

  • A : Vue de face
  • B : Vue de dessus ou plan
  • Vue C : Vue de droite
  • Vue D : Vue de gauche
  • Vue E : Vue de dessous
  • Vue F : Vue de l'arrière

Positions relatives des vues

Pour la disposition des différentes vues sur le papier, vous pouvez utiliser deux variantes de la projection orthogonale d'égale importance :

  • La méthode de projection du premier dièdre, également appelée système européen (ISO E).
  • La méthode de projection du troisième dièdre, également appelée système américain (ISO A).

Système européen (ISO E)

Utilisé dans presque tous les pays du monde, ce système est basé sur les projections du corps effectuées dans les premiers plans du dièdre, lequel est opaque. Les éléments qui constituent la projection sont formés par la source, le corps et le plan de projection (l'unité de mesure est le mm).

Système européen (ISO E)

Utilisé dans presque tous les pays du monde, ce système est basé sur les projections du corps effectuées dans les premiers plans du dièdre, lequel est opaque. Les éléments qui constituent la projection sont formés par la source, le corps et le plan de projection (l'unité de mesure est le mm).

Système américain (ISO A)

Cette projection est basée sur l'examen du corps dans les plans du troisième dièdre, lequel est transparent. Les éléments de cette projection sont formés par l'observateur, le plan de projection et le corps (l'unité de mesure est le pouce).

Définition des projections

Les projections peuvent être définies comme la représentation d'une figure consistant à projeter, sur une surface plane, tous les points du contour d'un solide ou d'une autre figure. Elle comporte trois éléments clés :

  • Centre de projection.
  • Plan de projection.
  • Lignes de projection.

Types de projections

Il existe différents types de projections :

  • Coniques : La projection centrale est prédéterminée avec une position fixe.
  • Cylindriques : Le centre de projection est à l'infini.

La projection cylindrique peut être :

  • Orthogonale : Les rayons de projection forment un angle de 90 degrés avec le plan de projection.
  • Oblique : Les rayons de projection forment un angle différent de 90 degrés avec le plan de projection.

Le système diédrique

Le système diédrique est le précurseur de tous les systèmes et possède un vaste domaine d'applications, en particulier dans l'industrie et les travaux de génie civil. Il est également le plus répandu de tous les systèmes connus à double projection, ou système de Monge, du nom du mathématicien français qui fut le premier à en faire la compilation.

C'est un système de projections cylindriques orthogonales, c'est-à-dire qu'il est utilisé uniquement pour la projection orthogonale. Ce type de projection est le plus couramment utilisé dans les techniques de dessin. Il entretient des relations de parallélisme et, pour les dimensions parallèles aux axes, il conserve la proportionnalité, la forme réelle et l'ampleur véritable.

Dans le système diédrique, les projections sont faites sur des plans de projection perpendiculaires (plan horizontal et vertical) qui divisent l'espace en quatre quadrants, comme indiqué dans la figure ci-dessous.

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