Notes, résumés, travaux, examens et problèmes de Informatique

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Comprendre la Cryptographie et la Sécurité Numérique

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Clés Publiques et Privées en Cryptographie

Le cryptage est effectué publiquement, accessible à de nombreuses personnes, mais le décryptage n'est possible que par la personne ou l'entité qui a créé la clé. La clé privée est détenue uniquement par son créateur, qui est le seul à savoir comment coder et décoder les informations, ou à masquer les instructions transmises.

Problèmes du Cryptage Symétrique et Asymétrique

Le cryptage symétrique nécessite un canal sécurisé pour l'échange de clés et ne garantit ni l'authenticité ni la non-répudiation. De plus, chaque paire (récepteur-émetteur) a besoin d'une clé spécifique pour communiquer en toute sécurité. Quant au cryptage asymétrique, il présente une performance inférieure... Continuer la lecture de "Comprendre la Cryptographie et la Sécurité Numérique" »

Astuces pour tableur: Mise en forme et manipulation

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Astuces pour tableur

1. Protéger et consulter les pages d'un livre avec mot de passe: Outils > Protection > Protéger la feuille > Écrire le mot de passe pour ôter la protection.

2. Image de fond sur une seule feuille d'un livre: Format > Feuille > Contexte > Consultation > Fichier image, sélectionnez.

3. Remplir une série numérique et chronologique (date, mois, etc.): Écrire les 2 premiers éléments de la série, sélectionner et cliquer sur le coin en bas à droite (bouton Saisie automatique) de la gamme > Glisser les éléments sélectionnés.

4. Appliquer une couleur à la cellule, une plage, à la source: Format de cellule ou de police > Couleur, résection.

5. Dessiner les bordures d'une cellule: Format &

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Communication écrite : éléments, processus et obstacles

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Dessin et Écriture

L'écriture est un moyen de communiquer par écrit. Lorsque nous écrivons, nous exprimons nos idées en mots écrits. Nos concepts sont enregistrés dans un code, qui est la langue écrite.

Éléments de la Communication

  • L'émetteur : La personne qui souhaite transmettre une information.
  • Le récepteur : Le destinataire du message ou de l'information.
  • Le message : L'ensemble des idées à transmettre.
  • Le canal : Le chemin ou l'environnement physique qui sert de véhicule à l'information.
  • Le code : Le système de signes ou de signaux familiers à l'émetteur et au récepteur, et qui est efficace pour transmettre des idées. Il peut s'agir de la langue (orale ou écrite), de signaux non linguistiques (visuels, auditifs, gestuels)
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Guide Complet des Fonctionnalités PowerPoint

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  1. Gestion des présentations

    1. La bande est divisée en : menu Enregistrements.

    2. Les onglets contextuels apparaissent à ce moment : lorsque cela est nécessaire.

    3. La procédure pour personnaliser un modèle de diapositive est : dans l'onglet Affichage, cliquez sur le masque des diapositives.

    4. Les thèmes sont utilisés pour : mettre en œuvre les styles d'arrière-plan, les espaces réservés, les couleurs et les styles de police.

    5. L'onglet du menu qui apparaît dans le ruban des thèmes est : Conception.

    6. Pour créer une nouvelle présentation, la procédure est la suivante : cliquez sur le bouton Microsoft Office, cliquez sur Nouveau, choisissez Présentation vierge.

    7. Vous pouvez appliquer un modèle à un nouveau diaporama à partir de : le bouton Microsoft

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Les Processeurs de Langage et Outils Essentiels en Programmation

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Définition des Processeurs de Langage

Le terme Processeurs de Langage est le nom générique donné aux applications informatiques dans lesquelles l'une des clés d'entrée (input) est un langage (de programmation ou naturel).

Les Différents Types de Processeurs

Les Traducteurs

Les traducteurs lisent un texte source et le traduisent en un texte objet. Le traducteur est écrit dans une Langue d'Implémentation (LI). Il peut s'agir de n'importe quelle langue, allant d'un niveau élevé jusqu'au langage machine.

Les Assembleurs (Monteurs)

C'est un traducteur dont le langage source est l'assembleur et le langage objet est le langage machine. Il gère l'assemblage avec des macros : on parle alors de macro-assembleur.

Les Compilateurs

Ce traducteur convertit... Continuer la lecture de "Les Processeurs de Langage et Outils Essentiels en Programmation" »

Normes d'Audit et Rapports Financiers

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La Polaire : Capacité Technique et Professionnelle du Vérificateur

Norme 210 : Formation et Compétence de l'Auditeur

01. La première règle stipule :

"L'audit doit être effectué par des personnes ayant une formation technique adéquate et la compétence professionnelle en tant qu'auditeur."

02. Cette norme reconnaît que, même si une personne est compétente dans d'autres domaines, elle ne peut pas satisfaire aux normes d'audit sans une formation et une expérience suffisantes dans le domaine de l'audit.

03. Le vérificateur indépendant est perçu par le public comme un expert en comptabilité et en audit. Cette expertise commence par une formation académique et s'enrichit par l'expérience. Le vérificateur indépendant doit avoir une... Continuer la lecture de "Normes d'Audit et Rapports Financiers" »

Comprendre la Communication : Types et Éléments Clés

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Définition de la Communication

La communication est l'action et l'effet de communiquer, un processus d'interaction sociale qui repose sur la transmission de messages ou d'informations entre entités. Elle implique une connexion, une relation ou un dialogue entre les personnes, ou des relations de liaison entre des objets.

Types de Communication

  • Communication Verbale

    La communication verbale utilise une langue structurée avec des phrases grammaticalement complètes.

    • Communication orale directe

      Lorsque la langue est exprimée oralement, en langue naturelle.

    • Communication gestuelle directe

      Lorsque la langue est exprimée par un langage gestuel naturel.

  • Communication Non Verbale

    La communication non verbale n'est pas transmise directement par la voix.

    • Communication

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Modèles de Bases de Données : E-R, Relationnel, Orienté Objet

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Modèle Entité-Relation (MER)

Caractéristiques du Modèle Entité-Relation

  • Le modèle a été proposé par Peter P. Chen et peut être utilisé comme une base pour une vue unifiée des données, en adoptant l'approche naturelle du monde réel qui se compose d'entités et de relations.
  • Le modèle E/R, comme son nom l'indique, se concentre sur deux concepts fondamentaux : l'entité et la relation.
  • Dans les modèles E/R, on peut distinguer les éléments clés tels que les entités, les attributs et les relations, ainsi que l'ensemble des valeurs, analogue à la notion de domaine.

Avantages du Modèle Entité-Relation

  1. Simplicité conceptuelle : Compte tenu de cette structure, la relation entre les niveaux est logiquement simple.
  2. Sécurité de la base
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Architectures et Composants Clés d'un Ordinateur

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L'Architecture d'un Ordinateur

L'architecture d'un ordinateur définit l'ensemble de ses composants, leurs fonctions et la communication entre eux, leur permettant de fonctionner de manière coordonnée.

Architecture de von Neumann

Dans l'architecture de von Neumann, le programme et les données sont stockés dans la même mémoire. L'ordinateur lit les informations depuis cette mémoire et les interprète soit comme des instructions, soit comme des données. L'utilisation d'un bus unique pour les données et les instructions ralentit la vitesse de réponse, car la mémoire ne peut pas rechercher une nouvelle instruction tant que le transfert de données de l'instruction précédente n'est pas terminé.

Contraintes de l'architecture de von Neumann

  • Limitation
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Concepts Clés en Systèmes d'Exploitation et Programmation

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Cinquième Génération d'Ordinateurs

L'apparition des circuits LSI marque cette ère. L'IBM PC fait son apparition, et l'utilisation des réseaux de données devient universelle.

Structure Monolithique d'un Système

Une structure monolithique de système est un ensemble de procédures où chacune peut invoquer ou appeler l'autre. Aucune donnée n'est cachée, et ce type de structure n'est généralement pas extensible.

Structure Stratifiée (en Couches)

Une structure stratifiée (ou en couches) est un ensemble de niveaux virtuels qui se chevauchent, allant jusqu'à l'utilisateur final. Chaque couche définit un niveau de privilège. Cette structure facilite la modification du système d'exploitation.

Microclients et Client-Serveur

Le modèle microclient

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