Notes, résumés, travaux, examens et problèmes de Informatique

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Gestion des utilisateurs, des processus et des services Windows

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Groupes d'utilisateurs Windows

Tous les utilisateurs doivent appartenir à un groupe.

Un groupe est une entité administrative qui peut comprendre un ensemble d'utilisateurs et même d'autres groupes. Ainsi, tous les privilèges accordés à ce groupe dans le système sont hérités directement par les utilisateurs ou les groupes qui en dépendent.

Groupes d'utilisateurs :

  • Administrateurs : Administrateur du système.
  • Doubles : Ce groupe concerne la gestion des fichiers en double.
  • Invités : Utilisateurs avec des accès restreints.
  • Opérateurs de configuration réseau : Gèrent la configuration réseau.
  • Opérateurs de sauvegarde : Effectuent les sauvegardes du système.
  • Membres : Groupe d'utilisateurs par défaut.
  • Utilisateurs : Peuvent installer
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Introduction à l'analyse des exigences logicielles

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1. Introduction à l'analyse

1.1 Généralités

Étape fondamentale dans le cycle de vie du logiciel.

  • Analyse du système et des exigences.
  • Pour analyser les besoins, il faut au préalable les obtenir (détermination des exigences).
  • Ingénierie des exigences.

1.1 Définition de l'analyse

Processus d'étude des besoins des utilisateurs pour en arriver à une définition des exigences du système, matériel ou logiciel, et le processus d'étude et de perfectionnement de ces exigences.

1.1 Ingénierie des exigences

Première phase du cycle de vie du logiciel où il y a un cahier des charges.

  • À partir d'idées informelles, doivent être obtenues et documentées :
  • Exigences fonctionnelles.
  • Exigences non fonctionnelles, des critères pour mesurer le degré
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Propriétés, Relations et Requêtes en Base de Données

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Propriétés des champs

  • Taille du champ : Le nombre maximum de caractères qui peuvent être saisis dans le champ. (Entier, Entier long, Simple)
  • Format : Permet de personnaliser la manière de présenter les données à l'écran ou sur un état.
  • Masque de saisie : Utilisé pour contrôler les valeurs saisies par les utilisateurs.
  • Décimales : Permet de spécifier le nombre de décimales pour un type de données numérique.
  • Titre : Indique comment afficher l'en-tête du champ dans les vues (Feuille de données, formulaires, états).
  • Valeur par défaut : Une valeur qui est automatiquement enregistrée si aucune autre n'est saisie.
  • Règle de validation : Permet de contrôler la saisie des données selon des critères spécifiques.
  • Texte de validation
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Gestion des Périphériques E/S

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Caractéristiques des Périphériques E/S

Types de Périphériques

  • Lisibles par l'homme : Utilisés pour la communication avec l'utilisateur.
    • Imprimantes
    • Terminaux à écran graphique (écran, clavier, souris)
  • Lisibles par la machine : Utilisés pour la communication avec les équipements électroniques.
    • Lecteurs de disques et de bandes magnétiques
    • Capteurs
    • Drivers
    • Actionneurs (Actuateurs)
  • Communication : Utilisés pour communiquer avec des périphériques distants.
    • Pilotes de ligne numérique
    • Modems

Différences Clés entre Périphériques

Taux de Transfert de Données

Il peut y avoir des différences de plusieurs ordres de grandeur entre les taux de transfert.

Application

  • Un disque utilisé pour stocker des fichiers nécessite un logiciel de gestion de fichiers.
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Comprendre le Matériel et les Systèmes d'Exploitation

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Les Composants Essentiels du Matériel Informatique

Les principaux éléments de matériel sont :

  • CPU (Central Processing Unit) : est responsable de gérer, de coordonner et d'effectuer toutes les opérations d'un système informatique. Il comporte deux éléments principaux : l'unité de contrôle et l'unité arithmétique et logique.
  • Mémoire principale : stocke les programmes et les données utilisés ultérieurement par le CPU.
  • Unité d'entrée/sortie : Responsable de connecter des périphériques à la CPU et à la mémoire principale.
  • Périphériques : sont des appareils capables d'insérer ou de supprimer des informations vers ou depuis l'ordinateur. Les périphériques peuvent être d'entrée uniquement (clavier, scanner), de sortie uniquement
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Troubles de la parole et de la communication

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Besoins particuliers et troubles de la communication

Classification des besoins particuliers

Les besoins particuliers, en particulier dans le domaine de la communication, peuvent être regroupés en cinq catégories :

  • Pathologiques : Inclut les handicaps de naissance ou les infirmités congénitales.
  • Typologiques : Classification des troubles mentaux, qui sont une composante majeure de la psychologie.
  • Physiques : Regroupe les dysfonctionnements causés par l'interruption partielle ou totale du fonctionnement d'une partie du corps nécessaire à la communication (cerveau, système nerveux, etc.).
  • Sensorielles : Concerne les dysfonctionnements partiels ou totaux d'un organe sensoriel, impactant le langage et/ou la communication.
  • Évolutives : Modifications
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Validation et Vérification des Logiciels : Guide Complet

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Objectifs de la validation et de la vérification : Détecter et corriger les défauts dans les plus brefs délais. Réduire le risque d'écart par rapport au budget et au calendrier. Améliorer la qualité et la fiabilité des logiciels. Améliorer la visibilité de la gestion du processus de développement. Évaluer rapidement les modifications.

Philosophie des Tests Logiciels

Recommandations de G.J. Myers :

  • Chaque cas de test doit définir le résultat de sortie prévu.
  • Le programmeur doit éviter les essais sur ses propres programmes.
  • Les résultats de chaque essai doivent être inspectés de manière approfondie pour identifier d'éventuels symptômes d'effets.
  • Pour générer des cas de test, il faut inclure à la fois des données valides et
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Gestion de Projets SI : Guide Complet

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Gestion de Projets de Systèmes d'Information : Guide Complet

1. Importance du Système de Gestion de Projets d'Information

Le taux d'échec des projets de systèmes d'information (SI) est très élevé. Dans de nombreuses organisations, les projets SI prennent plus de temps et coûtent plus cher que prévu. Parfois, le système final ne fonctionne pas correctement. Il est donc essentiel de savoir comment gérer les projets SI, et de comprendre pourquoi ils réussissent ou échouent.

2. Problèmes Liés à une Mauvaise Gestion de Projets SI

Les problèmes courants incluent :

  • Dépassements de coûts
  • Prolongation des délais
  • Défaillances techniques affectant la performance
  • Non-réalisation des avantages attendus

3. Qu'est-ce que la Gestion de Projet

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Systèmes d'information : Concepts et applications

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Cinq éléments d'un système d'information

Base de données

Utilisateurs

Traitement de l'information

Matériel (HW)

Logiciel (SW)

Rapports

Achat d'un ensemble de renseignements sur les transactions avec le système de gestion de l'information : Trois différences

  • Opérationnel : Grâce à ces tâches automatisées et processus opérationnels, vous pouvez intégrer une grande quantité d'informations d'entreprise pour une utilisation ultérieure par les fonctionnaires de niveau opérationnel de l'organisation afin de prendre des décisions.
  • Gestion : Ils sont conçus pour la surveillance, le contrôle, la prise de décision et les activités administratives des cadres intermédiaires.

Trois caractéristiques des informations utiles

Tout ce qui sert à... Continuer la lecture de "Systèmes d'information : Concepts et applications" »

Introduction à la Simulation Informatique : Modélisation et Applications

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Introduction à la Simulation Informatique

Introduction

Lorsqu'une personne est responsable de la gestion d'un système, comme une banque ou un système de transport, elle doit constamment prendre des décisions concernant les actions effectuées sur ce système. Ces décisions doivent optimiser le comportement du système pour atteindre les meilleurs objectifs possibles.

Pour décider correctement, il est essentiel de comprendre comment le système réagit à une action donnée. L'expérimentation directe sur le système réel est souvent impossible pour des raisons de coût, de sécurité ou autres. On utilise donc un autre système, généralement simplifié, appelé modèle, pour mener les expériences nécessaires. Le processus d'expérimentation... Continuer la lecture de "Introduction à la Simulation Informatique : Modélisation et Applications" »