Notes, résumés, travaux, examens et problèmes de Informatique

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Éléments clés de la communication en enseignement

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Communication en enseignement

Définition de la communication

Impliquer l'autre dans ce que l'on a. Transmission de signaux par le biais d'un code commun entre l'émetteur et le récepteur. La communication ne se limite pas à l'envoi de messages. Pour qu'il y ait communication, il doit y avoir transmission et réception du message.

Conditions pour une communication réussie

  • L'intentionnalité dans la transmission et la réception des messages.
  • Des signes et symboles compris et partageant les mêmes significations.

Rôle de l'émetteur (enseignant)

L'émetteur encode l'information qui doit être assimilée par le récepteur. Dans un modèle interactif, l'enseignant est à la fois émetteur et récepteur.

Rôle du récepteur (élève)

Le récepteur... Continuer la lecture de "Éléments clés de la communication en enseignement" »

Glossaire des composants et concepts informatiques

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Définitions des composants et concepts informatiques

Matériel (Hardware)

Le Matériel désigne toutes les parties physiques et tangibles d'un ordinateur : ses systèmes électriques, électroniques, électromécaniques et mécaniques. Cela inclut les câbles, les armoires ou caissons, les périphériques de toutes sortes et tout autre élément physique en cause, par opposition au Logiciel (Software) qui est immatériel.

Firmware

Le Firmware (ou microprogramme) est un intermédiaire (interface) entre les commandes externes reçues par le dispositif et son électronique. Il est responsable du contrôle de cette dernière afin d'exécuter avec succès ces commandes externes.

Bus

Un Bus est un système numérique qui transfère les données entre... Continuer la lecture de "Glossaire des composants et concepts informatiques" »

Optimisation des Systèmes d'Enregistrement et Relations Utilisateurs

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Les Systèmes d'Enregistrement

Un point essentiel est l'élaboration d'un modèle ou d'un système d'enregistrement où vous pouvez noter de manière rigoureuse ce qui se passe. En ce sens, on peut distinguer les systèmes d'enregistrement spécifiquement mis au point et les échelles normalisées.

Systèmes d'Enregistrement Spécifiques

Le praticien ou l'établissement où se déroule l'intervention peut effectuer l'évaluation en fonction de ses propres indicateurs et échelles de notation.

Échelles Normalisées

Celles-ci évaluent la détérioration de la fonction cognitive de la personne dans plusieurs domaines (l'orientation, la mémoire immédiate, l'attention et le calcul, le rappel différé, le langage et la construction).

Les Relations

... Continuer la lecture de "Optimisation des Systèmes d'Enregistrement et Relations Utilisateurs" »

Évaluation de Projet : Concepts et Critères

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Concept de l'Utilité

  • Approche scientifique : Les informations doivent être valides, fiables et objectives.
  • Critère pratique : Doit avoir l'adhésion (être utilisable pour l'étudiant).
  • Critères raisonnables : Doit être efficace, servir ce pour quoi il a été conçu (si l'étudiant ne l'utilise pas, ce n'est pas significatif).

Critères d'Évaluation

Évaluation du Projet

  • Respect des horaires réguliers.
  • Réalisation des objectifs.
  • Impact du projet sur les élèves (niveau de signification, compréhension, etc.).

Évaluation Individuelle et de Groupe

  • Gestion d'un vocabulaire technique, écriture correcte, expression orale appropriée.
  • Argumentation critique et réfléchie.
  • Gestion de l'information pour la prise de décisions.
  • Respect des règles établies
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Modélisation, Partition et Spécification des Besoins Logiciels

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Qu'est-ce qu'un Modèle ?

Un modèle est une abstraction d'un système fermé sémantiquement.

Langage de Modélisation

Un langage de modélisation permet de spécifier, construire, visualiser et documenter les artefacts des systèmes logiciels.

Pourquoi un Langage de Modélisation est-il Nécessaire ?

  • Les systèmes complexes sont difficiles à comprendre sans modèle descriptif.
  • Un langage de modélisation capable de capturer la sémantique d'un système logiciel est indispensable lors de la conduite d'un projet logiciel.
  • La représentation d'un modèle dans un langage de modélisation standardisé a une valeur significative.

Principe de Partition

  • Division en Plusieurs Parties : La partition vise à réduire la complexité en divisant le système
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Systèmes d'Exploitation (OS) : Définitions, Fonctions et Types

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Définition et Objectif du Système d'Exploitation (OS)

Définition du Système d'Exploitation

Suite logicielle conçue pour permettre la communication avec un utilisateur d'ordinateur et gérer ses ressources dans un cadre confortable et efficace.

Objectif Principal d'un OS

Permettre la communication avec un utilisateur d'ordinateur et de gérer ses ressources dans un cadre confortable et efficace.

Concepts Fondamentaux

Qu'est-ce que le POST ?

Le POST (Power On Self Test) est le test d'autodiagnostic effectué au démarrage de l'ordinateur.

Qu'est-ce qu'un Moyen de Transmission ?

(Définition non fournie dans le document original.)

Définition des Ressources

Dmin est donc l'activité d'un programme qui peut être utilisé par plusieurs programmes simultanément... Continuer la lecture de "Systèmes d'Exploitation (OS) : Définitions, Fonctions et Types" »

Algorithmes de remplacement de pages et thrashing

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Algorithmes de remplacement de pages

Au hasard: C'est la pire de toutes les méthodes, mais facile à implémenter.

FIFO: Remplace la page qui est présente depuis le plus longtemps dans la mémoire réelle. Facile à mettre en œuvre car l'information de contrôle FIFO est une liste de pages.

LRU: Remplace la page dont la dernière utilisation est la plus ancienne.

C'est-à-dire, remplacer la page qui n'a pas été mentionnée depuis la plus longue période. C'est la meilleure méthode car le passé est un bon indicateur de l'avenir.

NUR: La victime est choisie parmi les pages cycliques depuis la dernière fois où les bits de dernière minute ont été supprimés.

LFU: Remplace une page avec des références moins fréquentes. Nécessite des compteurs... Continuer la lecture de "Algorithmes de remplacement de pages et thrashing" »

Optimisation et récupération de bases de données : concurrence, schéma et intégrité

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Récupération des données

La récupération des données provenant des sources d'erreur mentionnées ci-dessus et la restauration de la base de données à son état normal sont de la responsabilité de l'administrateur. Il est chargé de la mise en œuvre des procédures pour la détection et la récupération. Le DBA (administrateur de la base de données) a le contrôle centralisé de la base de données. Cela permet de réduire le nombre de personnes ayant accès aux détails techniques et de conception pour le fonctionnement du SGBD.

Gestion de la concurrence

La concurrence se produit dans un environnement multi-utilisateur lorsque plusieurs utilisateurs essaient d'accéder au même objet de données simultanément. Cela se produit lorsque... Continuer la lecture de "Optimisation et récupération de bases de données : concurrence, schéma et intégrité" »

Principes des Systèmes d'Exploitation : Mémoire, E/S, Fichiers et Sécurité

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MÉMOIRE VIRTUELLE

1. Pourquoi est-il nécessaire de trouver des fragments de mémoire principale contigus pour l'exécution?

Cela est rendu possible par la combinaison de la traduction dynamique d'adresses et l'utilisation de tables de pages ou de segments.

2. Qu'est-ce que le vol de pages?

Un fragment est éjecté avant d'être utilisé, ce qui nécessite de le recharger presque immédiatement. Cela conduit à des échanges excessifs (phénomène de vol de pages).

3. Pourquoi le principe de localité est-il important en mémoire virtuelle?

Pour éviter le vol de pages, en essayant de deviner les fragments à utiliser.

4. Quel est le rôle du bit modifié (ou "dirty bit") dans la pagination et la segmentation?

Il indique si la page a été modifiée.... Continuer la lecture de "Principes des Systèmes d'Exploitation : Mémoire, E/S, Fichiers et Sécurité" »

Comparaison des Modèles de Développement Logiciel

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Modèle en Cascade

Caractéristiques

  • Signifie que les exigences d'un problème sont bien comprises et stables. Suit les 5 étapes génériques de l'ingénierie logicielle.
  • Des documents sont générés à chaque étape.
  • Les étapes ne se chevauchent pas.
  • Des révisions sont effectuées après chaque étape. On ne passe à l'étape suivante que si la précédente est terminée.

Avantages

  • Recommandé pour les produits ayant une définition stable.
  • Recommandé lorsque l'on travaille avec des méthodologies connues.
  • Aide à réduire les coûts de planification, car il n'y a pas de problèmes en termes de temps et de ressources.

Inconvénients

  • Il est difficile de préciser clairement toutes les exigences d'un projet au début, avant toute conception ou écriture
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