Notes, résumés, travaux, examens et problèmes de Informatique

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Modélisation, Partition et Spécification des Besoins Logiciels

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Qu'est-ce qu'un Modèle ?

Un modèle est une abstraction d'un système fermé sémantiquement.

Langage de Modélisation

Un langage de modélisation permet de spécifier, construire, visualiser et documenter les artefacts des systèmes logiciels.

Pourquoi un Langage de Modélisation est-il Nécessaire ?

  • Les systèmes complexes sont difficiles à comprendre sans modèle descriptif.
  • Un langage de modélisation capable de capturer la sémantique d'un système logiciel est indispensable lors de la conduite d'un projet logiciel.
  • La représentation d'un modèle dans un langage de modélisation standardisé a une valeur significative.

Principe de Partition

  • Division en Plusieurs Parties : La partition vise à réduire la complexité en divisant le système
... Continuer la lecture de "Modélisation, Partition et Spécification des Besoins Logiciels" »

Contrôle qualité et amélioration continue (SPC, Poka Yoke)

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Contrôle et amélioration

«Est-ce le processus de mise en place du contrôle des pratiques ?»

«Utiliser des outils et des techniques pour aider à maintenir le processus en cours afin d'atteindre leurs objectifs.»

Approche traditionnelle

  1. Fixer des normes, des spécifications ou des objectifs pour un processus ou un individu.
  2. Vérifier les performances selon les normes définies ; la vérification des performances est relativement simple.
  3. Comparer les résultats. Il est peu probable que les résultats correspondent exactement aux attentes. Il y aura toujours une certaine variation ou écart.
  4. Déterminer s'il y a des problèmes et prendre des mesures correctives.

Remarque : Une telle action ne traite souvent que le symptôme et non la cause qui... Continuer la lecture de "Contrôle qualité et amélioration continue (SPC, Poka Yoke)" »

Systèmes d'Exploitation (OS) : Définitions, Fonctions et Types

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Définition et Objectif du Système d'Exploitation (OS)

Définition du Système d'Exploitation

Suite logicielle conçue pour permettre la communication avec un utilisateur d'ordinateur et gérer ses ressources dans un cadre confortable et efficace.

Objectif Principal d'un OS

Permettre la communication avec un utilisateur d'ordinateur et de gérer ses ressources dans un cadre confortable et efficace.

Concepts Fondamentaux

Qu'est-ce que le POST ?

Le POST (Power On Self Test) est le test d'autodiagnostic effectué au démarrage de l'ordinateur.

Qu'est-ce qu'un Moyen de Transmission ?

(Définition non fournie dans le document original.)

Définition des Ressources

Dmin est donc l'activité d'un programme qui peut être utilisé par plusieurs programmes simultanément... Continuer la lecture de "Systèmes d'Exploitation (OS) : Définitions, Fonctions et Types" »

Algorithmes de remplacement de pages et thrashing

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Algorithmes de remplacement de pages

Au hasard: C'est la pire de toutes les méthodes, mais facile à implémenter.

FIFO: Remplace la page qui est présente depuis le plus longtemps dans la mémoire réelle. Facile à mettre en œuvre car l'information de contrôle FIFO est une liste de pages.

LRU: Remplace la page dont la dernière utilisation est la plus ancienne.

C'est-à-dire, remplacer la page qui n'a pas été mentionnée depuis la plus longue période. C'est la meilleure méthode car le passé est un bon indicateur de l'avenir.

NUR: La victime est choisie parmi les pages cycliques depuis la dernière fois où les bits de dernière minute ont été supprimés.

LFU: Remplace une page avec des références moins fréquentes. Nécessite des compteurs... Continuer la lecture de "Algorithmes de remplacement de pages et thrashing" »

Optimisation et récupération de bases de données : concurrence, schéma et intégrité

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Récupération des données

La récupération des données provenant des sources d'erreur mentionnées ci-dessus et la restauration de la base de données à son état normal sont de la responsabilité de l'administrateur. Il est chargé de la mise en œuvre des procédures pour la détection et la récupération. Le DBA (administrateur de la base de données) a le contrôle centralisé de la base de données. Cela permet de réduire le nombre de personnes ayant accès aux détails techniques et de conception pour le fonctionnement du SGBD.

Gestion de la concurrence

La concurrence se produit dans un environnement multi-utilisateur lorsque plusieurs utilisateurs essaient d'accéder au même objet de données simultanément. Cela se produit lorsque... Continuer la lecture de "Optimisation et récupération de bases de données : concurrence, schéma et intégrité" »

Principes des Systèmes d'Exploitation : Mémoire, E/S, Fichiers et Sécurité

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MÉMOIRE VIRTUELLE

1. Pourquoi est-il nécessaire de trouver des fragments de mémoire principale contigus pour l'exécution?

Cela est rendu possible par la combinaison de la traduction dynamique d'adresses et l'utilisation de tables de pages ou de segments.

2. Qu'est-ce que le vol de pages?

Un fragment est éjecté avant d'être utilisé, ce qui nécessite de le recharger presque immédiatement. Cela conduit à des échanges excessifs (phénomène de vol de pages).

3. Pourquoi le principe de localité est-il important en mémoire virtuelle?

Pour éviter le vol de pages, en essayant de deviner les fragments à utiliser.

4. Quel est le rôle du bit modifié (ou "dirty bit") dans la pagination et la segmentation?

Il indique si la page a été modifiée.... Continuer la lecture de "Principes des Systèmes d'Exploitation : Mémoire, E/S, Fichiers et Sécurité" »

Comparaison des Modèles de Développement Logiciel

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Modèle en Cascade

Caractéristiques

  • Signifie que les exigences d'un problème sont bien comprises et stables. Suit les 5 étapes génériques de l'ingénierie logicielle.
  • Des documents sont générés à chaque étape.
  • Les étapes ne se chevauchent pas.
  • Des révisions sont effectuées après chaque étape. On ne passe à l'étape suivante que si la précédente est terminée.

Avantages

  • Recommandé pour les produits ayant une définition stable.
  • Recommandé lorsque l'on travaille avec des méthodologies connues.
  • Aide à réduire les coûts de planification, car il n'y a pas de problèmes en termes de temps et de ressources.

Inconvénients

  • Il est difficile de préciser clairement toutes les exigences d'un projet au début, avant toute conception ou écriture
... Continuer la lecture de "Comparaison des Modèles de Développement Logiciel" »

Introduction à l'ingénierie logicielle

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L'importance de l'ingénierie logicielle

Le terme « ingénierie logicielle » a été introduit à la fin des années 1960 en raison de la crise du logiciel. Cette crise est le résultat de l'introduction de la troisième génération de matériel informatique. Le matériel a cessé d'être un obstacle au développement de la technologie de l'information. La crise a été caractérisée par les problèmes suivants :

  • Manque de clarté dans la planification des projets et l'estimation des coûts.
  • Mauvaise qualité des logiciels.
  • Difficulté à maintenir des programmes non structurés.

Un logiciel efficace et bon marché nécessite un certain nombre de caractéristiques comme la fiabilité, la facilité d'entretien et d'utilisation, l'efficacité,... Continuer la lecture de "Introduction à l'ingénierie logicielle" »

Guide Complet sur les Réseaux Informatiques et le Modèle OSI

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Concepts Fondamentaux des Réseaux Informatiques

1. Qu'est-ce qu'un réseau ?

Un réseau est un ensemble d'ordinateurs interconnectés qui peuvent communiquer par le partage de données et de ressources, indépendamment de l'emplacement physique des divers dispositifs.

2. Qu'est-ce que le modèle OSI ?

Le Modèle de Référence OSI (Open System Interconnection) a été créé pour élaborer des protocoles standardisés pour chaque couche. C'est un modèle normalisé de communication entre les couches, utilisé dans les réseaux informatiques.

3. Comment les informations sont-elles transférées selon le modèle OSI ?

Le transfert d'informations se fait à travers sept couches. L'architecture du modèle de référence OSI divise la communication réseau... Continuer la lecture de "Guide Complet sur les Réseaux Informatiques et le Modèle OSI" »

Architecture des bases de données : niveaux et SGBD

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Architecture des bases de données

La définition d'un système d'information est la description détaillée de l'architecture du système.

Niveau interne

Le niveau interne est le plus bas niveau d'abstraction. Il définit comment les données sont stockées physiquement sur le matériel et les méthodes d'accès.

  • À ce niveau, seul l'administrateur de base de données (DBA) intervient.
  • Ce niveau est lié au système d'exploitation.
  • Il décrit le stockage physique des données, notamment :
    • Taille des blocs
    • Position relative des enregistrements
    • Méthodes d'adressage
    • Débordements
    • Index
    • Modifications de stockage
    • Techniques de compression

Niveau conceptuel

Le niveau conceptuel est le niveau intermédiaire d'abstraction. Il représente les données du point... Continuer la lecture de "Architecture des bases de données : niveaux et SGBD" »