Cristaux Liquides : Orientation, Résolution et TFT
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Orientation Moléculaire et Champ Électrique dans les Cristaux Liquides
3. Sens de l'Orientation
Le sens de l'orientation actuelle dans un cristal liquide (vers le haut ou vers le bas) peut être représenté par une flèche verticale. Il y a toujours deux choix possibles pour l'orientation principale. Les deux directions sont équivalentes dans les cristaux liquides, donc n'importe quel choix est valable.
Directeur (vecteur directeur) : La direction de l'orientation moléculaire préférée dans les mésophases cristal liquide.
4. Influence du Champ Électrique
En général, les molécules de cristal liquide ont des dipôles électriques permanents ou induits, à la fois le long et à travers l'axe de la molécule. La molécule est orientée de sorte que le plus grand des deux dipôles électriques reste orienté selon la direction du champ électrique. Le vecteur champ électrique entraîne l'orientation du directeur de cristal liquide vers le champ.
L'intensité de champ électrique nécessaire pour orienter le vecteur directeur d'un cristal liquide est relativement faible, car le vecteur directeur d'un cristal liquide est généralement libre de s'orienter dans n'importe quelle direction. Plus le dipôle électrique de la molécule ou le champ électrique est grand, plus la polarisation est importante.
L'application d'un champ entraîne une déformation des molécules de cristal liquide près de la surface et un comportement normal des molécules loin de celle-ci. Un cristal liquide est déformé lorsque son directeur modifie sa direction d'un point à un autre.
Résolution, Rafraîchissement et Temps de Réponse des Écrans
5. Caractéristiques des Écrans
Résolution : Le terme résolution est largement utilisé pour décrire le niveau de détail spatial d'un écran. La résolution est généralement spécifiée en pixels par unité de longueur, et aussi en nombre de pixels horizontaux et verticaux. Une résolution plus élevée signifie une meilleure qualité d'image. La carte graphique peut limiter la résolution maximale d'un moniteur.
Rafraîchissement : Le taux de rafraîchissement est le nombre de fois que l'image est redessinée par seconde (le nombre de fois où le faisceau d'électrons balaie l'écran complètement dans un moniteur CRT). Un taux de rafraîchissement élevé réduit la fatigue visuelle et l'effet de scintillement. Les écrans LCD ont généralement une fatigue oculaire inférieure à celle des CRT car l'écran est mis à jour en entier.
Temps de Réponse : Le temps de réponse, typiquement de 25 ms pour les cristaux liquides dans un écran TFT, est le temps nécessaire pour qu'un pixel réponde au courant appliqué. Ce temps est généralement suffisant pour une perception fluide du mouvement. Il inclut une latence, où le pixel reste allumé brièvement après la coupure de l'alimentation.
6. Technologie TFT
TFT (Thin Film Transistor) : Type d'écran plat LCD où chaque pixel est contrôlé par un à quatre transistors. La technologie TFT offre la meilleure résolution parmi les technologies d'écran plat actuelles. Les écrans TFT sont aussi appelés LCD à matrice active.