Évolution et Concepts Clés de l'Informatique : Générations, Composants et Traitement des Données

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Les Générations d'Ordinateurs

22) Qui définit les générations de l'informatique, de la génération zéro (1642) à la 4e génération (1990)?

  • a) Génération zéro (1642-1945) : Ordinateurs mécaniques
  • b) 1ère génération (1946-1952) : Ordinateurs à tubes à vide
  • c) 2ème génération (1955-1965) : Ordinateurs à transistors
  • d) 3e génération (1965-1980) : Ordinateurs à circuits intégrés
  • e) 4e génération (1980-1990) : Ordinateurs VLSI

Méthodes de Traitement des Données

24) Les trois méthodes de traitement des données sont classées comme suit:

  • a) Traitement par lots
  • b) Traitement en ligne : Connecté à une unité centrale (serveur)
  • c) Traitement en temps réel : Exécution immédiate

Structure Interne d'un Ordinateur

26) La structure interne d'un ordinateur est composée de trois parties:

  • Physique (Matériel) : Équipement
  • Logique (Logiciel) : Programmes
  • Liaison : Interconnexion

Applications des Entrées/Sorties (E/S)

27) Quelles sont les applications des entrées/sorties (E/S)?

  • a) Communication de l'utilisateur avec l'ordinateur
  • b) Communication de l'ordinateur avec l'environnement (dispositifs externes à surveiller ou contrôler)
  • c) Stockage (enregistrement) des données informatiques

Périphériques d'Entrée

28) Quels sont les dispositifs d'entrée de données?

Clavier, souris, scanners, lecteurs optiques, lecteurs de cartes magnétiques, caméras vidéo, microphones, capteurs, transducteurs, etc.

Périphériques de Sortie

29) Quels sont les dispositifs de sortie de données?

Imprimantes, moniteurs vidéo, traceurs, actionneurs, commutateurs, etc.

Périphériques d'Entrée/Sortie (E/S)

30) Quels sont les périphériques d'entrée/sortie (E/S)?

Stockage: Disques, bandes

Domaines de la Technologie de l'Information

1) Les trois principaux domaines de la technologie de l'information sont les suivants:

  • a) Hardware : Les équipements
  • b) Software : Les programmes
  • c) Peopleware : Les utilisateurs

Unité Centrale de Traitement (CPU)

La partie de la mémoire qui exécute les instructions des programmes est le CPU (Central Processing Unit).

Types de Données Informatiques

Les données transitant par votre ordinateur sont les lettres, les chiffres, les images et les sons.

Hiérarchie de Stockage

6) La hiérarchie de stockage et la transition des données, dans l'ordre décroissant de vitesse et de capacité, sont les suivants:

Registres, cache interne, cache externe, mémoire vive et disque dur/mémoire auxiliaire.

Langage Informatique

8) Définition d'un langage informatique:

C'est le moyen de communication entre l'homme et la machine.

Cybernétique

9) Définition de la cybernétique:

C'est la logique et la physique de la communication entre les diverses sciences.

Intelligence Artificielle

11) Définition de l'intelligence artificielle:

Elle donne à une machine le pouvoir et la capacité de prendre ou de suggérer des décisions.

Langage Machine

13) Représentation du langage machine en bits:

Représentation en binaire, 1 (relié) contient l'information et 0 (éteint) l'absence d'information.

Langage Bas Niveau

14) Langage bas niveau:

C'est le langage le plus proche de la machine. Exemple: Assembleur.

Langage Haut Niveau

15) Langage haut niveau:

Langage qui peut, en théorie, fonctionner sur n'importe quelle machine, comme les langages C, Fortran ou Java, dont les instructions sont composées de mots anglais.

Langage Assembleur

18) Langage Assembleur:

Le langage symbolique qui peut être facilement traduit en langage machine.

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