Glossaire Informatique : Concepts, Logiciels & Générations

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Concepts Fondamentaux de l'Informatique

Ordinateurs : Définition et Science

Ordinateurs : Contraction de « Information » et « automatique ». C'est la science qui étudie le traitement automatique de l'information.

Systèmes Informatiques

Systèmes : Ensemble d'éléments (matériel et logiciel) reliés au traitement de l'information.

Programme Informatique

Programme : Ensemble d'ordres ou d'instructions disposées et groupées.

Système d'Exploitation (OS)

Système d'exploitation : Collecte organisée de logiciels de contrôle, composé de routines qui gèrent l'ordinateur et fournissent un environnement pour l'exécution des programmes.

Données et Instructions

Données : Caractères et valeurs nécessaires au fonctionnement d'un système. Les instructions, quant à elles, indiquent les opérations et processus à effectuer avec ces données.

Structure des Données

Structure des données : Ensemble de données connexes, organisées selon une certaine structure ou relation syntaxique.

Information

Information : Éléments d'information dotés de significations sémantiques spécifiques, souvent considérés comme un sous-ensemble de la connaissance.

Intelligence (Informatique)

Intelligence : Constituée d'éléments d'information à interpréter et à gérer.

Types de Données

  • Données d'entrée : Atteignent les ordinateurs via des périphériques d'entrée ou des unités de stockage.
  • Données intermédiaires : Résultats produits qui ne font pas partie de la sortie finale, car non spécifiés comme tels dans la conception du programme.
  • Données de sortie : Résultats du traitement des données d'entrée et intermédiaires.

Traduction et Encodage

Traduction : Processus par lequel la machine convertit une langue dans une langue comprise par l'utilisateur.

Encodage : Processus par lequel une information symbolique est transformée en une autre sans perte d'information.

Bit et Byte (Octet)

Bit : Élément bistable (deux états possibles) représentant deux valeurs différentes, c'est-à-dire une variable binaire.

Byte (Octet) : Un ensemble de 8 bits. Il peut stocker 8 bits (ou 2 chiffres hexadécimaux).

Caractères Informatiques

Caractères : Unité d'information au niveau du langage humain. Ils peuvent être :

  • Alpha : Lettres et certains caractères.
  • Numériques : Chiffres.
  • Spéciaux : Symboles divers.

Logiciel (Software)

Logiciel (Software) : Terme se référant aux éléments intangibles d'un système informatique, c'est-à-dire qui n'ont pas de présence physique.

Logiciel Système (System Software)

Logiciel système (System Software) : Élément essentiel qui fournit une opération globale du système informatique, en interagissant avec le matériel.

Logiciel d'Application (Application Software)

Logiciel d'application (Application Software) : Logiciel ou programme visant à automatiser des processus et procédures au sein d'une organisation, et conçu spécifiquement à cet effet.

Logiciel sur Mesure

Logiciel sur mesure (Application sur commande) : Une application d'entreprise développée par un tiers pour fournir une tâche ou une procédure spécifique au sein d'une organisation.

Logiciel Grand Public

Logiciel grand public (Key Software) : S'adresse à une large strate de la population générale. Il est généralement préinstallé sur les ordinateurs destinés aux clients.

Catégories et Types de Logiciels

Programmes Généraux

Programmes généraux : Logiciels très répandus et utilisables par différentes catégories de clients et pour diverses activités.

Applications Verticales

Programmes d'application verticale : Généralement destinés aux professionnels et aux PME, ils intègrent des procédures spécifiques à un secteur d'activité.

Applications Horizontales

Programmes d'application horizontale : S'adressent à un public large et peuvent s'adapter à diverses situations ou méthodes de travail.

Programmes de Calcul

Programmes de calcul : Utilisés pour effectuer des calculs complexes, de la comptabilité informelle, des budgets, etc.

Applications de Traitement de Texte

Applications de traitement de texte : Normalement composées de logiciels de traitement de texte pour produire des documents d'une étendue indéfinie.

Applications de Design

Applications de design : Permettent de réaliser du design industriel, électronique, publicitaire, journalistique ou graphique.

Logiciels Graphiques et Multimédia

Logiciels graphiques et multimédia : Caractérisés par leur importance dans le développement d'applications multimédia et web, incluant la conception de pages.

Programmes de Base de Données

Programmes de base de données : Permettent la maintenance et la gestion de l'information.

Systèmes d'Exploitation (OS)

Systèmes d'exploitation : Chargés de vérifier les différentes unités matérielles et de manipuler physiquement l'information dans le système informatique. Ils fournissent un système de base commun pour l'exécution des tâches.

Programmes Utilitaires

Programmes utilitaires : Aident les utilisateurs dans les tâches liées à la gestion ou la manipulation de l'information.

Programmes d'Application Utilisateur

Programmes d'application utilisateur : Permettent à l'utilisateur d'effectuer des tâches et procédures spécifiques, distinctes du fonctionnement interne du système.

Modèles de Licence Logicielle

Logiciel Libre (Open Source)

Logiciel libre : Autorise quiconque à l'utiliser, le copier et le distribuer, avec ou sans modifications, gratuitement ou moyennant des frais. Le code source est disponible.

Freeware

Freeware : Peut être distribué gratuitement, mais pas modifié. Le code source est disponible.

Shareware

Shareware : Nécessite le paiement d'un prix fixé par l'auteur si le logiciel est utilisé fréquemment à des fins commerciales. La redistribution de copies est admise, mais une taxe de licence doit être payée pour une utilisation continue.

Logiciel Commercial

Logiciel commercial : La relation entre le logiciel et l'utilisateur est soumise à un contrat détaillé précisant ce que le propriétaire du logiciel peut et ne peut pas faire avec celui-ci.

Générations des Ordinateurs

Deuxième Génération (1950s-1960s)

Deuxième génération : Caractérisée par l'invention du transistor, rendant les ordinateurs plus puissants et plus performants. Apparition des systèmes d'exploitation (OS) et des langages de programmation. Utilisation de supports de stockage magnétiques (bandes et disques).

Troisième Génération (1960s-1970s)

Troisième génération : Apparition des circuits intégrés, permettant le développement de logiciels plus puissants. Les systèmes d'exploitation évoluent vers la multiprogrammation.

Évolutivité (Scalabilité)

Évolutivité (Scalabilité) : Possibilité d'étendre la fonctionnalité d'un système à un certain moment.

Quatrième Génération (1970s-1980s)

Quatrième génération : Utilisation généralisée des circuits intégrés et début de la révolution du microprocesseur. Développement approfondi du multitâche et de la multiprogrammation.

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