Introduction à l'Informatique : Matériel et Logiciels
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Qu'est-ce qu'un ordinateur ?
C'est une machine capable de réaliser une séquence d'opérations avec un programme afin que le traitement soit effectué sur un ensemble de données de connexion.
Les principales composantes du matériel
Le Central Processing Unit (CPU), la mémoire et les périphériques d'entrée et de sortie.
Central Processing Unit (CPU)
Le processeur est le « cerveau » ou l'élément « intelligent » de l'ordinateur. Il est responsable du respect des commandes et des données, effectue des opérations arithmétiques et logiques et contrôle le fonctionnement des différents dispositifs.
La mémoire
Elle est responsable du stockage des données et des programmes, que ce soit pour une courte période (temporaire) ou à long terme (des années).
Unités de mesure de la mémoire
- Bit : binary digit (0 ou 1).
- Octet : 8 bits = un caractère.
- Kilo-octet (Ko) : 1024 octets.
- Méga-octet (Mo) : 1024 Ko.
- Giga-octet (Go) : 1024 Mo.
- Téra-octet (To) : 1024 Go.
Classement de la mémoire
La mémoire principale est l'unité d'accès mémoire la plus rapide d'un ordinateur. Pour qu'un ordinateur fonctionne, toutes les données et les logiciels nécessaires doivent être conservés (« chargés ») dans la mémoire principale.
Types de mémoire principale :
La ROM (Read Only Memory) et la mémoire RAM (Random Access Memory).
- La ROM : mémoire morte. Elle contient habituellement les programmes de test et d'initialisation de la machine au démarrage.
- La RAM : permet la lecture et l'écriture de données. À la mise sous tension, l'ordinateur est toujours vide ; c'est là que sont chargés les programmes et les données.
Fichiers d'un disque de démarrage
MSDOS.SYS, COMMAND.COM, AUTOEXEC.BAT, CONFIG.SYS, IO.SYS, DRVSPACE.BIN.
Le logiciel
Le logiciel est la partie immatérielle d'un ordinateur. Classification : logiciels système (systèmes d'exploitation) et logiciels d'application ou utilitaires.
Système d'exploitation
C'est l'ensemble des programmes qui permettent une interaction (communication) entre l'utilisateur et le matériel. En outre, il rend le matériel utilisable et l'administre afin d'obtenir de bonnes performances.
Exemples de systèmes d'exploitation PC : MS-DOS, OS/2, Windows 95, 98, Windows NT, UNIX.
Logiciels d'application
Une série de programmes répondant à une fonction spécifique en vue de résoudre un besoin particulier de l'utilisateur, à l'exclusion des tâches du système d'exploitation.
L'environnement Windows
Windows est une interface graphique qui fonctionne avec beaucoup d'applications de travail spécialement conçues pour elle. Ses caractéristiques principales offrent la liberté aux utilisateurs de travailler de manière simple et agréable.
Dans l'environnement Windows, l'écran est considéré comme un bureau et les fonctions se produisent dans des zones appelées fenêtres.
Si vous préférez afficher les fichiers avec une structure hiérarchique, vous apprécierez l'Explorateur Windows. Au lieu d'ouvrir les lecteurs et dossiers dans des fenêtres différentes, vous pouvez les consulter via un guichet unique.
Algorithmes et programmation
Un algorithme est une série d'étapes organisées décrivant le processus à suivre pour résoudre un problème spécifique.
Types d'algorithmes :
- Qualitatifs : ceux où les étapes utilisent des mots.
- Quantitatifs : ceux dans lesquels des calculs numériques sont utilisés pour définir les étapes du processus.
Langages algorithmiques
C'est une série de symboles et de règles utilisés pour décrire un processus explicitement.
Types de langages algorithmiques :
- Graphiques : représentation graphique des opérations effectuées par un algorithme (organigramme).
- Non graphiques : représentation descriptive des opérations à effectuer (pseudo-code).
Méthodologie pour résoudre les problèmes
Définition du problème, analyse du problème, conception d'algorithmes, codage, tests, débogage et documentation.
Les opérateurs
Ce sont des éléments qui mettent en relation les valeurs d'une ou plusieurs variables et/ou constantes. Les opérateurs nous permettent de manipuler des valeurs.
Les opérateurs arithmétiques
Ils permettent d'effectuer des opérations mathématiques :
- + Addition
- - Soustraction
- * Multiplication
- / Division
- Mod Modulo (reste de la division entière)
- Div Division entière
Les opérateurs relationnels
Ils permettent d'établir une relation de comparaison entre deux valeurs. Le résultat est une valeur de vérité (vrai ou faux) :
- > Plus grand que
- < Plus petit que
- >= Supérieur ou égal à
- <= Inférieur ou égal à
- <> Différent de
- = Égal à