Principes Fondamentaux du Dessin Technique et Projection
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Thème 3: Fondamentaux du Dessin Technique
Fonctionnalités du Dessin Technique
Le dessin technique vise à remplacer les mots et les symboles par des lignes et des figures. Il possède deux caractéristiques essentielles :
- Universalité : Il peut être compris partout dans le monde sans distinction de langue.
- Précision : Les données d'un plan ou d'un ensemble de dessins d'un projet donné doivent correspondre et concorder au moment de l'assemblage.
Définition de l'Espace
L'espace est défini en deux dimensions (longueur x largeur) et en trois dimensions (longueur x largeur x hauteur).
Les Systèmes de Projection
Les systèmes de projection peuvent être de forme cylindrique ou conique, ou encore parallèles et centrales.
Définition de la Projection
La projection est l'action de tracer une ligne à partir du centre de projection, passant par un objet et coupant la surface de projection pour produire une image.
- Projection d'un point : L'intersection avec la ligne qui passe par le point saillant.
- Projection d'une figure : Droites qui passent par le point O pour tous les points de la figure.
Types de Projection
- Projection conique (ou centrale) : Lorsque tous les rayons de projection s'écartent d'un centre de projection P et passent par tous les points de vue, produisant une image plus grande que l'objet sur un plan de projection.
- Projection orthogonale : Les lignes de projection sont toujours perpendiculaires aux plans de projection.
- Projection cylindrique oblique : Lorsque les lignes de projection sont obliques par rapport au plan de projection.
- Projection cylindrique orthogonale : Lorsque les lignes de projection sont perpendiculaires aux plans de projection.
Unité 4: Représentation et Vues Normalisées
Normes de Représentation
Principes généraux de représentation des dessins techniques : Norme UNE 1 032-82 (équivalent à ISO 128-82).
Les Vues
La Vue est le terme général désignant les projections obtenues en observant une pièce selon différentes directions.
Les 6 Vues Standard
Les six vues principales sont :
- Élévation (Vue de face)
- Plan (Vue de dessus)
- Profil gauche
- Profil droit
- Vue de dessous
- Vue arrière
Méthodes de Projection des Vues
Il existe deux méthodes principales pour projeter la pièce :
- Méthode normale : L'observateur est fixe et regarde directement la pièce, qui est tournée à 90 degrés.
- Méthode du cube (Systèmes dièdres) :
- Système américain (3e dièdre)
- Système européen (1er dièdre)
Critères de Choix des Vues
- Fournir le maximum d'informations.
- Être dessinée dans sa position d'utilisation.
- Si elle est utilisée dans n'importe quelle position, elle est dessinée dans sa position d'usinage.
- Utiliser le nombre de vues strictement nécessaires pour définir la pièce, éviter les lignes cachées excessives et la répétition de détails.
4.1 Le Croquis (Sketch)
Définition et Rôle
Le croquis est l'ensemble des projections ou des vues réalisées au crayon et à main levée, interdépendantes, permettant une interprétation complète d'une pièce. On peut dire que c'est un dessin rapide ou une ébauche servant à préparer le dessin final propre. Le croquis représente une pièce, un matériau, une idée ou un besoin, souvent élaboré en perspective.
Correspondance et Normes
- Correspondance des vues : Les dimensions (largeurs) sont les mêmes en plan et en élévation, et les hauteurs sont les mêmes en élévation et en profil.
- Norme de rigidité : Les vues choisies pour interpréter la pièce doivent être représentées avec une exactitude totale et sans ambiguïté.
Règles de Sélection des Vues
- Utiliser le moins de vues possible.
- Choisir l'élévation comme vue principale.
- Privilégier les vues présentant le moins de lignes cachées.
Types de Traits
Les principaux types de traits utilisés sont : traits pleins épais, traits interrompus (pointillés), traits mixtes (point-trait) et traits continus fins.