Systèmes d'exploitation et langages de programmation

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Qu'est-ce qu'un système d'exploitation ?

Un système d'exploitation (OS) est le logiciel de base d'un ordinateur qui fournit une interface entre les autres programmes informatiques, les périphériques et l'utilisateur.

Classification des systèmes d'exploitation

  • Multi-utilisateur : Permet à deux ou plusieurs utilisateurs d'utiliser leurs programmes en même temps. Certains systèmes d'exploitation permettent des centaines ou des milliers d'utilisateurs simultanément.
  • Multiprocesseur : Supporte l'ouverture du même programme sur plus d'un CPU.
  • Multitâche : Permet de multiples programmes en cours d'exécution en même temps.
  • Multi-segments : Permet différentes parties d'un seul programme en cours d'exécution à tout moment.
  • En temps réel : Répond à l'entrée sur le coup.

Un langage de programmation : Il s'agit d'une technique standard de communication qui nous permet d'exprimer les instructions qui doivent être exécutées sur un ordinateur.

Quel choix de langage de programmation : C'est le genre de programmes que nous voulons faire, la plate-forme pour laquelle nous servons nos programmes, notamment en étant très objectif, vient aussi le goût pour une langue spécifique ou par la compagnie derrière la langue.

Le paradigme de programmation qui est utilisé est la « Programmation Orientée Objet (POO) » et est soutenu par divers langages de programmation comme Java et C#.

Actuellement, les langues populaires sont Java, C#, Python, PHP et ASP (web).

Étapes de l'élaboration d'un programme.

  • Spécifications du programme :

• a. Déterminer les objectifs du programme.

• b. Détermination de la sortie désirée.

• c. Détermination des données d'entrée.

• d. Détermination des exigences de traitement.

• e. Spécifications du programme de documentation.

2. Conception du programme : C'est la conception de tout nouveau système ou les applications nécessaires pour répondre aux besoins. Cette activité devrait être divisée en : - entrée opérationnelle / sortie - Calculs - Logique / Comparaison - Stockage / consultation.

3. Codage du programme : La génération actuelle du programme avec un langage de programmation. À ce stade, on utilise la logique développée dans le cadre de la conception du programme pour construire efficacement un programme. Vous devez sélectionner la langue appropriée pour résoudre le problème.

4. Tests et le débogage du programme : Lorsque vous déboguez des programmes, vous pouvez trouver les erreurs suivantes :

a) Erreur de syntaxe ou de compilation

b) Erreurs d'exécution

c) Erreurs de logique

d) Erreurs de spécification.

a) Erreur de syntaxe ou de compilation : Il s'agit d'une violation des règles du langage de programmation. Elles sont plus faciles à corriger, car elles sont détectées par le compilateur (typo possible).

b) Erreurs d'exécution : Il ne devrait généralement pas être permis que les opérations de scission

zéro, la lecture de données non numériques dans une variable numérique, dépasse une plage de valeurs

autorisées, etc. Détecté parce qu'il produit un arrêt anormal du programme de

mise en œuvre.

c) Erreurs de logique. Correspondent à l'obtention de résultats qui ne sont pas corrects et la seule façon de les détecter est une preuve suffisante du programme.

d) Erreur de spécification. C'est le pire type d'erreur et la plus difficile à corriger.

La preuve : il s'agit de vérifier la fonctionnalité du programme grâce à diverses méthodes pour détecter d'éventuelles erreurs.

Méthodes d'essai : Test manuel de contrôle de l'échantillon de données de bureau Tentative d'échantillons de test de traduction de données pour tester l'ordinateur par un groupe restreint d'utilisateurs potentiels.

a. Vérifiez Desk : Le programmeur est assis à un bureau et une impression correcte du programme.

b. Test montre manuelle des données : Nous exécutons le programme manuellement à l'aide

à la fois des données correctes et incorrectes pour vérifier qu'il fonctionne correctement.

c. Traduction Tentative : Le programme s'exécute sur un ordinateur utilisant un logiciel de traduction pour le convertir en langage machine.

d. Données-échantillon d'essai sur votre ordinateur : Après la tentative de traduction et les erreurs de syntaxe corrigées, nous procédons à trouver les erreurs de logique en utilisant des données d'échantillon différents.

e. Test avec un groupe sélectionné d'utilisateurs potentiels : C'est ce qu'on appelle les tests bêta.

5. Documentation du programme : Il consiste à décrire les procédures techniques d'écriture liées au programme et son utilisation.

Vous devez également documenter le programme pour le rendre plus compréhensible. Pour qui est la documentation ? - Utilisateurs (chiffres) - Les opérateurs - Développeurs - Les analystes de systèmes sont développés. Documents : Manuel de l'utilisateur et Manuel de l'analyste. Pour les utilisateurs, un manuel de référence est préparé pour apprendre à utiliser le programme.

6. Maintenance du programme : Il s'agit de la dernière étape du développement de logiciels. Environ

75 % du coût total du cycle de vie d'un programme est destiné à la maintenance. L'

objectif de la maintenance est de s'assurer que les programmes sont exempts d'erreurs

de fonctionnement et sont efficaces et efficients.

3.2.1 MISE EN ŒUVRE

Logiciel non accompagné d'un processus de mise en œuvre des paramètres et des logiciels qui répondent aux besoins des clients.

3.3 MESURES D'ÉVALUATION DE LA MÉTRIQUE Logiciels :

Sont ceux qui sont associés au développement des fonctionnalités du logiciel, à la complexité, à l'efficacité.

TECHNIQUES MÉTRIQUES : Se concentrent sur les fonctionnalités du logiciel telles que : la complexité logique, le degré de modularité. Mesurer la structure du système, comment c'est fait.

Métriques de qualité : Fournir une indication de la façon dont le logiciel correspond aux requisitosimplícitos du client et explicite. C'est ainsi que je mesure pour ma configuration système requise seadapte j'ai demandé au client.

Mesures de productivité : Ils mettent l'accent sur la performance du processus de génie logiciel. C'est de cette façon productive sera le logiciel que je dessine.

MÉTRIQUE TOURNÉE DE TAILLE. Est de savoir à quelle heure je vais finir le logiciel et combien de gens j'ai anecesitar. Sont des mesures directes pour le logiciel et le processus par lequel elle se développe, si unaorganización logiciel conserve les dossiers simples.

Axé sur la fonction des mesures. Les mesures axées sur la fonction ont été le principe proposé par Albrecht quiensugirió une approche de la méthode de mesure de la productivité point qu'on appelle la mort. Fonction points obtenus en utilisant une fonction empirique se fonder sur

des mesures quantitatives de domaine informations sur les logiciels et les évaluations subjectives de la complexité des logiciels.

1 - Premier plan : Déterminer le lancement officiel du plan de systèmes, avec l'appui du plus haut niveau de l'organisation.

2 - Définition et organisation : et spécifiques description détaillée de la PSI attribuer un calendrier et des ressources humaines à la même.

3 - Les informations pertinentes d'étude : L'information d'intérêt est analysée pour le bon développement du plan de système.

4 - Exigences d'identification : Obtient la spécification d'exigences qui doivent disposer de systèmes d'information analysée par le plan du réseau.

5 - Si l'étude en cours : Obtenez une évaluation de la situation actuelle.

6 - Modèle de conception : identifie et définit les SI appuiera les processus concernés par le plan des systèmes d'information.

7 - La technologie d'architecture : L'architecture technologique est proposée que soutient le modèle de l'information et des systèmes d'information.

8 - Définition du plan, est développée et détaillée des systèmes d'information plan : la définition des projets, activités, temps et ressources à mettre en œuvre des systèmes d'information et l'infrastructure technologique.

9 - Examen et approbation : Le plan est soumis pour examen final et approbation de la direction.

10 - Documentation : Liste des exigences.

3.4 PROGRAMME DE TEST ET SYSTÈME

Test du logiciel, les tests en anglais sont les processus qui permettent de vérifier et de divulguer la qualité d'un produit logiciel. Sont utilisés pour identifier les défaillances possibles de mise en œuvre, la qualité ou l'utilisation d'un programme informatique.

En général, la distinction entre les erreurs de programmation informatique (ou bugs) et les défauts. Dans un défaut, le programme fait ce que l'utilisateur attend. En revanche, une erreur de programmation peut être décrit comme un bug dans la sémantique d'un programme d'ordinateur. Cela pourrait se produire ou non un vice de forme si certaines conditions sont sur le calcul. Dans les deux cas, la version du produit à tester et ce, avant la version finale (ou « maître ») est appelée beta, et cette phase de test, les tests bêta.

Le processus de test : Un spécialiste du processus de recherche technique qui exige des professionnels hautement qualifiés dans les langages de développement, les méthodes et techniques de test et des outils spécialisés. Les connaissances pour gérer un ingénieur de test sont de nombreuses fois le développeur du logiciel.

Types d'essais

Tests unitaires

Tests fonctionnels

Test d'intégration

Les essais de validation

Les tests système

Boîte blanche (systèmes)

Boîte noire (systèmes)

Essais d'acceptation

Les tests de régression

Test de charge

Essais de performance

Test de course

Test de mutation

3.5 Mise en œuvre : La configuration, le paramétrage et la mise en œuvre d'un système a un temps logique, que les utilisateurs se retrouvent avec de nouveaux rôles, nouveaux circuits, de nouvelles tâches, etc. Toutes ces nouvelles choses évoluent et la plupart des gens ont besoin de temps pour s'adapter à ce changement.

Une mise en œuvre réussie nécessite la collaboration, la volonté et la souplesse des deux côtés. Une excellente solution est générée avec la projection, le temps et l'organisation.

Voici les étapes pour la mise en œuvre réussie des logiciels

1 - Installation : Exécutez le fichier Setup.exe, situé dans le CD original.

2 - Jouer la vidéo : Voir les vidéos d'apprentissage afin d'avoir une connaissance pratique de base de l'écran.

3 - Lisez le manuel : Prenez quelques minutes pour lire l'indice de l'emploi pour le système dans son ensemble.

4 - Prenez quelques jours de pratique : Il est possible d'entrer des données à titre d'exemple, et tout peut recommencer eliminarpara.

5 - Plan de gérer tous les secteurs de l'administration : Cela semble petit à citer, mais quand nous sommes entrés, nous avons constaté que les detallesnos achats et des ventes moyennes, on parle de clients,

Les prix des fournisseurs, coûts, vente, stock, stock étagères, des codes à barres, chèques, espèces, comptes courants, les ventes, commissions, banques, dépôts, produits, services, etc. Donc, nous vous recommandons de conception et de prioriser les secteurs qui ont besoin de contrôler et de gérer avec plus d'urgence, pour ensuite mettre en place un plan de travail à suivre.

6 - Divisez vos modules de déploiement (en fonction de vos besoins)

Facturer le client

Fournisseur de charge

Chargement de la liste des prix

Facturation Shopping

Chiffre d'affaires

Control Box

Contrôle des stocks

Commissions de gestion

Check Control

Vérification du contrôle de compte

Statistiques

7 - Avez-Mail, Internet et tenir un cahier où vous enregistrez toutes vos questions

8 - Avez-vous des sauvegardes quotidiennes éventualité à votre PC, vous pouvez restaurer toutes les opérations jusqu'à la dernière sauvegarde.

3.6 DOCUMENTATION : Pour le maintien d'un logiciel est aussi facile que possible,

devrait disposer de tous leurs documents, qui est, tous les documents ont été créés dans toutes les étapes précédentes : ERS, algorithmes, code source, manuels d'utilisation, etc.

3.6.1 Préparation d'un manuel

Manuel de l'utilisateur : Cette partie est divisée en deux manuels différents, un pour chaque application client. Il vous expliquera toutes les options possibles que l'utilisateur peut faire avec ces applications en détail, et par des captures d'écran à l'aide.

Ce document est destiné aux utilisateurs finaux.

Manuel étapes :

1. Accueil : Dans le document en question et qui l'a produit ?

2. Introduction : (? Ce que c'est) Décrit l'utilisation de papier et parle ?

3. Exigences d'analyse et de système (ce qu'il faut pour installer et à utiliser ?)

3. Explication de fonctionnement : Vous devez mettre étape par étape et affiche bien expliqué comment le programme fonctionne.

4. Glossaire

• Doit être écrite de telle sorte que tout le monde peut comprendre sans la moindre difficulté possible.

• Il est recommandé, en détaillant toutes les étapes sont réalisées à utiliser le programme.

• Préciser la portée et les limites du programme.

• Un bon point de départ pour un mode d'emploi, est de prétendre que les gens vont le lire sans la moindre connaissance en informatique.

Manuel administratif : Sert de point de départ du système proposé, il sera fonction de gestion, selon les utilisateurs du système, dit de déterminer s'il répond aux exigences du système lui-même. Une fois l'approbation obtenue, il sera en mesure de commencer le développement du système proposé et intégrer le reste de la documentation.

Le manuel est destiné à la haute direction de prendre les informations nécessaires et suffisantes sur un système particulier et servir de source de consultation continu une fois le système a été mis en œuvre.


3.6.3 PRÉPARATION DE MANUEL TECHNIQUE

Ce document contient toutes les informations sur les ressources utilisées par le projet, conduire une description très détaillée des caractéristiques physiques et techniques de chaque élément. Par exemple, les caractéristiques du processeur, vitesse, taille de l'équipement, les garanties, le soutien et les fournisseurs d'équipements supplémentaires.

Considérations générales pour la documentation du développement d'applications

Informatique :

1. Tous les documents générés pour un projet spécifique, qui a été examiné et approuvé, doit posséder les qualifications suivantes :

A) Identification du document

B) Structure du document.

2. Pour chaque document final doit être remis des copies aux membres du personnel impliqués dans le projet.

3. Après le développement d'un système, en tenant compte des changements possibles qui sont faites au cours de la période de garantie couvre (le cas échéant), l'utilisateur final du système doit recevoir une version finale mise à jour du manuel des documents techniques.

Structure TECHNIQUE Document MANUEL

1. Index. Liste des chapitres et des pages qui font partie du document.

2. Introduction. Doivent soumettre une brève description du système développé qui comprend la zone couverte, ce qui est sa fonction principale et un détail des macros ou des fonctions de ses composants. Vous pouvez inclure un message de la plus haute autorité dans les domaines couverts dans le manuel.

2.1. Objectif global du système. Il devrait décrire l'objectif du système.

2.2. Les objectifs spécifiques. Cela devrait décrire brièvement les objectifs spécifiques à atteindre avec le développement du système.

3. Le contenu technique

3.1. La définition de règles d'affaires mis en œuvre dans le système développé.

3.2. Diagrammes de flux de données, ainsi que ses propres données dictionnaire.

3.3. Vérification des contrôles mis en œuvre dans le système.

3.4. Description des champs requis pour la présentation des écrans d'affichage.

3.5. Schéma de navigation du système.

3.6. Exigences d'interface avec d'autres systèmes.

3.7. Modèle de données logique, diagramme entité-relation.

3.8. Modèle de données physiques, ainsi que ses propres données dictionnaire.

3.9. Par rapport aux processus d'organisation matricielle.

3.10. Éventail de programmes par rapport à des entités.

3.11. Utilisateur plate-forme. Nous décrivons ici les exigences minimales qui doivent être à la fois matérielles et logicielles pour le système peuvent installer et exécuter correctement (si nécessaire).

3.12. Domaines d'application et / ou la portée de la procédure. Champ d'application relatives aux procédures de

4. Responsable. Pour démarrer les travaux ayant conduit à l'intégration d'un manuel, il est essentiel de fournir pas diluer la responsabilité de mener des activités dans les différentes personnes, mais doit désigner un coordonnateur, assisté par une équipe technique, qui est de confier la conduite du projet dans ses premiers stades de la conception, la mise en œuvre et la mise à jour.

4.1. Carte de navigation. montre graphiquement l'interconnexion entre chacun des écrans du système, qui permettrait de savoir comment atteindre une certaine partie de la demande.

4.2. Représentation graphique de la carte de navigation. Dans ce qui précède apparaît dans un organigramme et du présent article doit apparaître comme dans les écrans respectifs.

4.3. Vous guide à travers le processus ainsi que des expositions, des boutons, zones de texte, etc, mais montre aussi le code pour chaque routine, écran, boutons, etc.

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