Guide complet du badminton : règles, techniques et tactiques
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Le badminton : un sport de raquette complet
Le badminton est un sport de raquette avec volant qui oppose soit deux joueurs (simples), soit deux paires (doubles), placés dans deux demi-terrains séparés par un filet.
Le badminton est toujours pratiqué en intérieur ; c'est un sport de salle.
En 2000 avant J.-C., on jouait déjà au volant en Chine.
Depuis 1992 (Jeux olympiques de Barcelone), le badminton est un sport olympique. En compétition, on peut jouer en simple (hommes ou dames), en double (hommes ou dames) ou en double mixte (cinq disciplines).
En réalité, c'est un sport complet. À haut niveau, il nécessite une excellente condition physique, de la souplesse, de l'endurance ainsi que de très bonnes qualités techniques et tactiques. C'est également le sport de raquette le plus rapide du monde. La vitesse des coups peut aller de 3 km/h lors d'un amorti à plus de 300 km/h pour un smash.
Le but du jeu est simple : il s'agit d'envoyer le volant au sol dans les limites du camp adverse ou de provoquer une faute de renvoi de la part de l'adversaire.
Le règlement du badminton
Dimensions et matériel
Le badminton se joue sur un terrain rectangulaire de 13,40 m sur 5,18 m (en simple) et 6,10 m (en double).
Le terrain est séparé en son milieu par un filet placé à 1,55 m de hauteur.
Le volant peut être en plastique (utilisé par les scolaires débutants) ou en matériaux naturels (plumes) utilisé en compétition. La raquette est constituée de la tête de raquette, d'une partie cordée, de la tige et d'un manche.
Déroulement du match
Avant le début du match, un tirage au sort doit avoir lieu et le joueur qui gagne le tirage au sort exerce son choix sur l'un des deux choix énoncés :
- Servir ou recevoir en premier.
- Choisir son demi-terrain.
Un match doit se disputer au meilleur des trois sets. Gagne le match qui gagne deux sets.
Un set est remporté par le joueur qui atteint en premier 21 points. Si le score atteint 20-égalité (20-20), le jeu continue jusqu'à ce qu'un des deux adversaires ait deux points d'écart. Si le score atteint 29-égalité (29-29), le premier à 30 remporte le set.
Les fautes au badminton
Au service
Il y a faute si le serveur manque le volant ou s'il ne respecte pas un des points du règlement suivants :
- Le volant doit être frappé sous la taille par le serveur.
- Le serveur doit être dans la zone de service sans marcher sur les lignes.
- Le mouvement de la raquette doit être continu et aller vers l'avant.
- Le serveur doit garder ses deux pieds au sol durant la durée de l'exécution du geste du service.
- Le serveur doit envoyer le volant dans la zone de service adverse en diagonale de la sienne.
Dans le jeu
Il y a faute si :
- Le volant tombe en dehors des limites du terrain. Un volant tombant sur la ligne (même extérieure) est bon.
- Le volant passe à travers ou sous le filet.
- Le volant touche le plafond de la salle de sport.
- La raquette ou le joueur touche le filet.
- Le volant est frappé dans le camp adverse.
- Le volant est frappé deux fois de suite par le même joueur ou, dans le cas du double, touché par les deux partenaires.
- Le joueur distrait volontairement l'adversaire (cri, geste, injure).
Le placement des joueurs au service
En simple :
- Le serveur se place dans sa zone de service droite si son score est pair.
- Il se placera dans la zone de gauche si son score est impair.
Gestes techniques
La prise de raquette
- La prise universelle ou prise coup droit (comme si on prenait un petit marteau pour taper).
- La prise revers.
Position basique (position d'attente) : jambes fléchies, bras fléchis, raquette devant, haute.
Les principaux coups
Le service : coup destiné à mettre le volant en jeu au début de chaque échange. S'effectue avec deux appuis au sol.
- Service long : il se fait généralement en simple, étant donné que le terrain est plus long.
- Service court : il se fait généralement en double puisque le terrain est plus court.
- Service flick : ce service cherche à provoquer un effet de surprise chez l'adversaire.
Le service peut s'effectuer en coup droit ou en revers.
Le dégagement (clear ou despeje) : coup envoyé loin dans le court de l'adversaire. Le dégagement est le coup de base au badminton.
L'amorti (dejada alta ou drop) : coup frappé en douceur et avec finesse pour que le volant retombe rapidement et juste derrière le filet sur le court de l'adversaire. L'amorti est une feinte de dégagement (la dejada alta es una finta de clear). C'est aussi un coup d'attaque de fond de terrain.
Smash (remate) : est un coup d'attaque de fond de terrain. C'est un coup puissant frappé au-dessus de la tête directement dans le court de l'adversaire.
Une variante du smash est le smash piqué en suspension où le joueur va chercher à avoir un angle plus avantageux en sautant avant la frappe.
Le drive : le drive est un coup tendu qui est joué à partir du milieu du terrain et jusqu'au fond du terrain. C'est un coup d'attaque car il est tendu, envoyé au fond du terrain et difficilement attaquable par l'adversaire.
Contre-amorti (dejada baja / net drop) : le contre-amorti est un coup main basse au filet.
Lob (globo) : le lob est un coup de jeu au filet qui a pour but de repousser l'adversaire au fond du terrain. Il est le coup défensif par excellence.
La tactique au badminton
La tactique en simple :
Il faut analyser les points forts et faibles de l'adversaire. On évite de jouer sur son point fort et on cherche à jouer sur les points faibles. Il faut initier l'attaque dès que possible.
La tactique en double :
Il existe trois systèmes de jeu :
- Devant-derrière (delante-detrás) : système offensif.
- Côte à côte (lado a lado ou en paralelo) : système défensif.
- Mixte (mixto) : il s'agit d'une combinaison des systèmes. En attaque, on utilise le système devant-derrière et en défense, on utilise le système côte à côte.
Vocabulaire du badminton
- Serveur : le joueur qui sert.
- Receveur : le joueur qui reçoit.
- Score : tanteo, marcador.
- Vainqueur : ganador.
- Perdant : perdedor.
- Remporter un match : ganar un partido.
Récapitulatif des principaux coups
- Amorti au filet ou contre-amorti
- Lob
- Drive
- Dégagement
- Amorti
- Smash