Guide des mains de départ au Texas Hold'em

Classé dans Sport et éducation physique

Écrit le en français avec une taille de 6,28 KB

Mains de départ au Texas Hold'em

En général, les mains de départ peuvent être classées comme suit :

Top paires

As de piqueAs de carreauRoi de carreauRoi de cœurReine de carreauReine de piqueValet de cœurValet de trèfle

Ce sont les meilleures mains de départ au Texas Hold'em. Ces mains sont si fortes que vous gagnez souvent sans l'aide des cartes communes. Ces mains doivent être relancées indépendamment de votre position, ce qui permettra de réduire le nombre d'opposants.

Paires intermédiaires

Dix de piqueDix de cœurNeuf de carreauNeuf de cœurHuit de trèfleHuit de piqueSept de trèfleSept de piqueSix de cœurSix de carreau

Ces cartes sont également bonnes. Cependant, l'inconvénient des paires inférieures est qu'il existe un certain nombre de flops contenant des cartes supérieures (overcards), rendant difficile le calcul de la force de votre main.

  • Exemple : Si j'ai des As, aucun autre joueur ne peut obtenir une paire supérieure sur le flop. Mais si j'ai une paire de 8 et que le flop montre Roi, Dix, Deux, je ne sais pas si ma main est toujours la meilleure. Si un adversaire possède un Roi ou un Dix, il peut former une paire supérieure à la mienne.

Les petites paires

Cinq de piqueCinq de carreauQuatre de cœurQuatre de trèfleTrois de piqueTrois de carreauDeux de carreauDeux de pique

Les petites paires doivent généralement s'améliorer en brelan pour avoir de réelles chances de victoire. Statistiquement, vous toucherez un brelan environ une fois sur huit. Il est donc préférable de jouer ces mains avec plusieurs joueurs dans le pot.

As hauteur (Aces High)

Les combinaisons "Aces High" avec des cartes fortes permettent généralement d'éliminer les mains faibles.

As assortis

Les As assortis développent leur puissance lorsqu'ils forment une couleur ou deux paires. Grâce à l'As, vous aurez toujours la couleur la plus élevée. Un As avec un kicker de la même couleur a beaucoup plus de valeur qu'une combinaison dépareillée.

Les figures

Ce sont des mains assez fortes, favorites contre deux cartes inférieures et ayant de bonnes chances contre les paires inférieures.

Les connecteurs assortis

Les connecteurs assortis sont des mains spéculatives. Ils doivent être joués en position tardive, idéalement lorsqu'il y a déjà plusieurs joueurs dans le pot. Ils peuvent devenir très forts sur le flop (quinte ou couleur), mais dans la plupart des cas, ils restent faibles.

Groupes de mains de départ

  • Groupe 1 : Les meilleures mains (AA, KK, QQ). Jouables depuis n'importe quelle position.
  • Groupe 2 : Mains très fortes (JJ, TT, AK, AQ). Relancez si quelqu'un vous a précédé.
  • Groupe 3 : Mains à fort potentiel. Soyez prudent en position initiale si la table est agressive.
  • Groupe 4 : Mains gagnantes contre des mains aléatoires. À jouer en début, milieu ou fin de position selon l'action.
  • Groupe 5 : Mains avec un potentiel correct. À jouer en position initiale ou intermédiaire.
  • Groupe 6 : Mains jouables en position avancée si personne n'a relancé.
  • Groupe 7 : Mains faibles nécessitant beaucoup d'aide du tableau. À jeter sauf si vous avez beaucoup de joueurs devant vous.
  • Groupe 8 : Mains très lâches. À jouer uniquement depuis le bouton ou les blinds si plusieurs adversaires sont entrés dans le pot sans relance.

Entrées associées :